indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
本作支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam Deck 能够运行库中的所有游戏,因此 Steam……《森林之子》作为《森林》的续作,维持了老派恐怖的整体调性
indienova.com/groups/post/2082
v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断……@yellow#1yellow: 我最开始的时候有过一次类似的经历,当我在平台上使用下和跳的时候,平台上的怪物和我一起下来了
indienova.com/game/soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/astray/blogread/34046
com.xxx.xxx; com.xxx;3.public class 与 class 与包在封装上的区别……4.import static引用类静态方法
indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441
就“同时结算的回合制”来说,我玩过的好玩的只有口袋妖怪系列和魔兽世界小宠物对战,在网上搜了一大圈也没有其他的了……在和基友们蛋逼的过程中,又发现这个“按节奏输入”和格斗类游戏的搓招、目押有很高的契合度,于是游戏的核心玩法呼之欲出……我发现这个过程是很适合改造成游戏成长体验的,是像音游、格斗、体育类的操作水平成长体验,并且前人没有做过的
indienova.com/u/art9
Game is subset of the art.喜欢 Indie Game同时喜欢 解谜类游戏腾讯游戏……游戏AI研发unity 初级水平
indienova.com/u/ceasia/blogread/30569
游戏配置了由6人组成一队的“回合制战斗”,加上由3名前锋、3名后卫构成双小队协力的“多重合作回合制战斗……,如果经历过前作生硬的2D画面转3D建模,那么我相信初入游戏你就会惊讶于《拳皇15》的图形水平。……玩法上还是经典的3人小队1V1对战,格斗游戏硬核的立回、取消、确反、目押、放帧、差合、判定残留等等要素无一缺席
indienova.com/steam/game/1656780
一款实时战斗的快节奏回合制战略角色扮演游戏。……英雄之时》感兴趣,就请添加至愿望单并关注我们吧~《英雄之时》是一款容易上手、玩法深度且内容丰富的策略类角色扮演游戏……回合制+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合制进行的,让您有时间思考和计划下一步行动
indienova.com/game/heros-hour
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版本:Early Access
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